数据讨论] 一斗三岩队排轴与充能_较为详细的计算(带阿贝多玩)
前言
先吐个槽……此帖没有伤害计算,因为我懒&我非,当时大保底吃满1命一斗了五郎才3命,连回血4命都没有,更别提五郎6命了,气得不想算(我自己都还干烧没伤害,给这些我抽的角色凑一个队能严格循环就行了,我自己又不拿这些角色打深渊)
另:
1.本人没有钟离,所以不带钟离玩,对一斗五郎阿贝多芙宁娜四人进行排轴。
2.对于充能和排轴个人使用1命螭骨剑一斗,3命西风(精炼不高)五郎,0命辰砂阿贝多,0命灰河渡手芙宁娜在游戏内打雷电树实战验证过(两千多抽了没有哪怕一把西风剑的痛)
3.伤害方面,关键主C副C命座跟轴和充能没什么关系,就算你有赤角、一斗满命、非4命的水人,都差不多的,各位观众根据自己情况见仁见智就好
又另:
充能也计算了2命一斗,西风弓精炼,西风剑这些回能相关因素的额外情况。
这个轴23秒或者24秒(一斗卡肉,帧率等原因留点容错)望各位热烈讨论,有误指出,感谢
排轴
说明0:此轴经过游戏内视频录屏计算秒数(有点点误差但不会太多),对于关键技能与buff,数字有较为精确的描述;
说明1:首先注意这里阿贝多的花会锁不到五郎大招的百分比防御力加成;
说明2:阿贝多大招放出来主要是好看为了加结晶盾量;
说明3:五郎一命结晶减e技能CD,根据录屏,q完后e已经可以再次释放,要是想放也可以放(补充能),不过由buff轴可知,没必要;
说明4:精5西风弓CD仅有6秒,也就是说按照此轴五郎的e与q均可产西风球,极大减少充能压力;
说明5:五郎命座结晶加大招持续时间,为12s,每1.5s回一次,回血8次;
说明6:一斗大招11s,实际上一斗第一个e进CD后可以打13s左右,在10s左右五郎q跟随特效结束,12后五郎e狗爪特效结束。一斗第二个e时间可以自由调整;
说明7:芙宁娜可以让队伍有更多结晶反应,有利于五郎充分利用命座,各位可以调整芙宁娜圣遗物套装属性获得不同效果,此轴芙宁娜大招完美覆盖一斗大招时间,对于有命座的芙宁娜非常好。
+ 附:CD图 ...
充能
充能计算采用[心得交流] 充能效率计算工具表(高自由度),感谢大佬
+ 掉球草稿图 ...
说明0:此图非常严格!!!!!
阿贝多这里按照23s掉球期望0.66计算,并且尽量计算时抹去过多的小数按小了算;
芙宁娜按照22.5s期望掉球水管计算;
西风期望触发1次(而且触发到了阿贝多身上……);
一斗按照二命双e最小掉球计算。
说明1:此情况下二命以下的一斗充能为137.25%(实际站场攻击会回能肯定不需要这么高,但请尽量120%以上);
芙宁娜若非灰河渡手,充能则需要至196.59%。
说明0:此图充能让五郎的暴击率高些西风触发2次是可以做到的;
阿贝多同前一计算,较为严格;
芙宁娜西风剑;(非西风剑则/一斗122.81%/五郎196.46%/阿贝多87.87%/芙宁娜175.85%(水管167.06%))
一斗2命以上不需堆充能,0命或1命的话站场攻击会回能,110%以上即可。
说明1:若是纯期望计算,芙宁娜西风仅需146.74%,五郎171.43%;非西风非水管则为芙宁娜171.98%,五郎185.76%。
后记
一、需要指出的是,若敌人带盾无法触发西风和阿贝多协同,整个队伍循环会炸的……五郎此时双e都要五郎305%充能,芙宁娜256.41%,一斗最低145%。
二、没有钟离,生存堪忧,阿贝朵花易碎(遗迹龙兽碰撞体积极其针对),阿贝多q事实上好像没什么用。
三、五郎的设计就突出一个恶心人。
四、一斗战场重击或者平a至少有个4点回能,所以注意上文里对一斗模棱两可的说法都是算上这些回能的。
五、事实上这轴有人愿意算的话估计DPS也就一般吧……在不超过30s的情况下,轴越长对芙宁娜和五郎的充能要求就越低(DPS也就越低)
六、芙宁娜增伤跟五郎四命有很大关系(你也不想干烧第二轮拉闸吧),五郎最好是少女套,但我没有,看了下背包里的华馆,大概计算出五郎若是在我这里,西风华馆暴击头不算芙宁娜大招治疗加成,8次全队奶总和能每人奶一万再多几百,(而若仅将套装属性更改为少女则为一万两千)一斗阿贝多血量也就不到两万,五郎更是只有一万五的血量,这三个人不算上 芙宁娜大招治疗加成和溢出治疗天赋,24s烧的血是够奶回来的,倒是我对盾的厚度(影响溢出治疗天赋)和芙宁娜本身的血量她自己奶不奶得回来比较担心……
https://ngabbs.com/read.php?&tid=38459267
